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上亿行代码组成的鸿蒙车机,到底值不值得吹?

大家好,我是电动车公社的社长。

这几天居(wo)家(chuang)办公的时候,我一直在思考一个问题:

智能电动车,为什么会被称之为智能电动车

提出这个看似拗口的问题,可不是社长烧迷糊了,更不是被梅西夺冠冲昏了头脑。就连造智能电动车的车企们,也在为这个问题的结论而争个不休!

就比如理想、奔驰、飞凡等品牌,就坚持“屏多就是王道”。三联屏起步、五联屏也上不封顶的玩法,看起来就既智能又科技感十足,可谓是“面子”的选择。

再比如蔚来、小鹏、问界等品牌,则是坚持“系统才是王道”,更侧重车机功能所带来的体验。相比之下,更像是“里子”的选择。

无论是哪一派,其实都在用“智能”的表现取悦用户,也都在改善车机提升用车体验。车机更新的频率和好用程度,也逐渐成了智能电动车是否智能的核心指标。

刚好,最近问界M7也进行了首次大规模的OTA升级,不仅将HarmonyOS更新成了3.0的大版本,更是一口气新增了接近100项功能!

今天,我们就借着这个机会聊一聊:刚刚完成大更新的鸿蒙车机,到底是不是车机界的天花板?

又到底是什么,给了问界可以只做一块大屏的底气?

01. 鸿蒙车机,有啥不一样?

在聊鸿蒙车机之前,社长需要先抛出一个观点:

由于车机屏幕的面积就那么大,因此对屏幕空间的利用、以及对内嵌菜单的使用,往往决定着车机的“使用感”,也就是方不方便、好不好用。

对于大多数车企来说,往往会把车机界面进行几块分割,划分出功能区、应用区、以及导航、音乐等等几个比较常用的“卡片区”,然后用下拉菜单作为补充,思路非常简洁明快。

这些卡片占据了最大面积的同时,也代表着最为常用的几项功能。就好比老大哥的“左膀右臂”,干活的时候可谓不偏不倚,雨露均沾。

这就属于典型的工程师思维,用设计满足需求,最快速地解决用户对常用功能的需求。

但鸿蒙车机似乎和主流的玩法有些不一样:它除了标准的顶部栏和底部Dock栏之外,新增了一块快捷栏来集成导航、音乐、应用、车控等等,并且把最大的面积让给了壁纸。

这也就是说,鸿蒙车机的逻辑更类似于平板电脑,先是通过主界面“老大哥”总领全局,再通过车机给各“小弟”派任务。

这样一来,以壁纸而非地图界面打底,视觉效果不会太过杂乱;结合快捷栏的设计,常用功能也同样能一键直达,还能顺手秀一把动态壁纸……(大雾)

打开某个应用,显示出来的UX也更像是平板电脑的交互方式,在车机上会更加美观。

而当同时开启导航和音乐两项功能的时候,它并不会各自全屏显示,而是和平板一样开启分屏模式,左侧导航、右侧选歌两不误。

更有意思的是,在车机更新到HarmonyOS 3.0之后,还加入了此前在华为笔记本和平板上就实现过的“超级桌面”功能。

简单来说,这就好比既能投屏、又能互联、还能拓展的“手机版车机”。有了它,鸿蒙车机就拥有了一整个“华为世界”,能带来几乎无限的可能性。

就比如在华为“万物互联”思想之下,不仅仅是手机能远程操控车辆,手表也能;

车机里没有的应用,可以用手机的;

需要使用备忘录的时候,只需要轻轻一碰就能无缝流转,两边的内容都是互相打通的;

再比如通过Huawei Share,能够把大众点评上的餐厅地址一键分享到车机地图上;

甚至是微信分享照片、甚至拨打微信电话的时候,都能调用车内摄像头!

所以理论来说,在车上玩上几把王者荣耀、或者走进原神的世界,也不是什么难事。

说到这里,估计很多人会担心:手机都会越用越卡,那么鸿蒙车机增加了这么多功能,会不会产生卡顿的现象?

客观来讲,鸿蒙车机的流畅程度在所有车机里堪称数一数二的水平。

从技术来讲,华为把不少旗舰手机的技术手段——像是CPU Turbo、RAM Turbo、GPU Turbo等都引进了车机,因此硬件上的响应会更快。

至于软件和算法层面,就更是华为和鸿蒙系统自带的优势了。

除了鸿蒙系统本身“天生快一生快”的特点之外,就比如它的超级桌面,调用的其实是手机上的程序,运算也由手机芯片来完成,车机仅仅起到“投屏+展示”的作用。

使用率降低之后,也更有助于延长车机的寿命。

再比如和其他华为终端共享的语音助手“小艺”,也用上到了分区干扰消除算法,从而在音乐、暴雨、开窗等环境中提取出对应位置乘员的声音。



02. 鸿蒙车机,怎么逆袭的?

其实在接手问界之前,华为经历过一段非常焦虑的时光,也就是2019年受到制裁,无法使用高通芯片,也和谷歌被迫停止合作的时候。

当时的焦虑和迷茫不仅仅是在华为内部互相传染,甚至传到了我这个做自媒体的人身上,只因为我有几位身在华为的朋友。

不夸张的讲,在那段时间里,我的朋友圈里早上充斥着鸡血,晚上充斥着鸡汤,可以说是十分大补。

不过社长事后再问起他们的时候,发现当时的团队心里只有一个简单的想法:男儿当自强。

正如鸿蒙团队所做的那样,“如果没有操作系统,或者不让我们用,我们就把操作系统做出来给他们看看!”

幸运的是,华为真有这份实力和运气,这才有了从一开始的默默无闻到如今的世界领先。

实力的来源,正是团队中的人才。

都说华为团队薪资待遇很高,其实都是“卷”出来的:在这里博士并不算什么,上面还有业界打拼了20、30年的顶级大佬;

而即使是有攻克不了的难题,华为也有信心找到国内最顶级的专家,或直聘或外聘,直接从研发端入手解决。

用他们的话说,“大家只需要把自己的豆腐磨好、把自己的豆芽发好,和别人的拼在一起,就会得到最好的结果。”

当然,把结果量化出来,就是鸿蒙系统上亿级的代码规模。其和Android属于同一量级,甚至超越了Windows和IOS,是目前最复杂的操作系统之一。

在这背后,还有几个不为人知的小故事。

其实在一开始,鸿蒙团队对车机就十分重视。因此车机上的UX交互设计并不是随手一做,而是交给了内部最精锐的旗舰手机UX团队来完成。

这还没算完,他们还玩了一手“竞争上岗”:让中国、欧洲、韩国三国设计师同步去开发3种不同的人机交互方向,只有被内部票选出来、用起来最顺手的那组,才有资格入围。

像是车载地图,其实也经历过无数次的调试,才解决长时间使用闪退和卡顿的问题。

常玩游戏的小伙伴应该知道,人眼可辨认的帧率基本在60-80帧/秒,平均帧率超过这个数字才会觉得流畅,反之就会觉得卡顿。

而难点,就在于平均二字。

这是因为地图对内存的消耗往往非常大,想要在每一毫秒都做到帧数稳定,就必须做好资源调度,提前在缓存中存好数据,并且准备好最需要渲染的那部分图像。

但在早期开发阶段,负责地图的华为车BU和HiCar团队并没有做过相关应用,导致用户的交互体验、信息展示等方面都存在不少问题,在内部也一直是“被通报批评”的状态。

直到华为完全自研的花瓣地图团队接手过来,经过近一年的钻研,也借助了合作方高德地图的资源,才调整到2021年底上线时“流畅好用”的状态。

但这些,仅仅是鸿蒙系统“翻身做主人”的冰山一角。

03. 鸿蒙系统,车机新形态?

正如社长一开始所说,大多数车企还停留在工程师思维的阶段,是把车机作为中心,用设计满足需求;

但鸿蒙系统的中心,却已经从冷冰冰的车机向活生生的人转变。

在鸿蒙系统眼里,无论是车机、手机、电脑还是手表,都是鸿蒙终端的一部分。每一步操作都不是系统本身,而是人类动作和意志的延伸。

鸿蒙系统唯一需要做的、也正在努力的,就是在操作中更多地体会人的需求,用更优秀的算法和更丰富的功能来提升意志延伸的体验。

这次更新的超级桌面,就是最好的例子。

无论是无缝流转的音乐、导航,还是同步的微信和点评,本质上都是为了更流畅地“听歌”、更快地“到达目的地”、更便捷地“回复消息”或“处理信息”。

表面上看,鸿蒙只是一款普普通通的操作系统。但实际上,鸿蒙系统更大的意义,在于其生态。

生态二字或许有些难懂,社长给大家简单翻译一下:

如果把鸿蒙系统比作一个世界的话,那生态就是世界中的水、土壤、空气和各种各样的生物,以及物与物之间的运转规律。

3.2亿台手机、平板、手表、音箱、车机等不同的华为终端,500万名开发者,数百个鸿蒙APP……这些都是华为生态的一分子,也都为华为世界赋予了强大的生命力。

而华为生态之间的关系,往往是1+1>2:它不仅仅是打通了连接、用A来控制B,而是将多个设备连接在一起,共享彼此之间的能力。

今天车机可以调用手机的内存和芯片,就有点像车机的眼睛长在了手机的脑袋上面;明天车机就可以装上扫地机器人和空气净化器的身子,在人们出门的时候自动打扫屋子。

换言之,在华为生态之下,未来的汽车很有可能不仅仅是从A到B的交通工具,而是和手机、扫地机器人、空气净化器一样,成为人类新的移动终端。

至于这个终极移动终端的功能到底有多强大……

我只能说,这一次的鸿蒙车机,只是刚刚开始。


标签: 车机

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