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汽车品牌都在用哪种HUD?而哪种HUD又是物美价廉的?

相信大家对于HUD已经并不陌生了,HUD——Head UP Display,直译过来就是抬头显示器的意思。最早应用在战斗机上,是为了帮助飞行员减轻认知负荷,提高作战效率。其实,早在1988年,HUD就被装在了车上,只不过因为成本,技术等因素,真的“飞入寻常百姓家”也还是近几年的事情。今天咱们就看看,什么样的HUD才是好用的。

(通用旗下的奥兹莫比尔Cutlass Supreme Indy 500 Pace Car)

HUD的成像原理及分类

HUD的成像原理与投影仪相近,就是将成像单元PGU(Picture Generation Unit)生成的画面投射到光学成像系统上。PGU就是HUD的核心部件,一般占据整个HUD总体BOM(Bill Of Material物料清单)成本的30%—50%。而按照显示屏的不同,HUD可以分为以下三类:C-HUD,W-HUD和AR-HUD,其中AR-HUD可以说是第三代的HUD产品,也是目前最新的一代。而根据相关公司的调研,2022年国内装配AR-HUD的乘用车较21年增长了195.4%,23年也有望翻番。咱们今天就主要说一下AR-HUD。

AR-HUD的技术分类

AR-HUD按照成像方式,也可以分成以下四种技术派别:

TFT(Thin Film Transistor)——薄膜晶体管,技术比较成熟,是当前的主流解决方案,无论在合资品牌大众奥迪,还是国产品牌吉利、长安长城等十多款车型上都能看到,但是缺点就是阳光倒灌的问题比较严重(HUD大部分采用凹透镜放大投影的光学原理,这个光路反过来,就类似于凸透镜,将阳光光线汇聚到PGU,导致温度过高而烧毁PGU),在白天的显示效果较差;

DLP(Digital Light Processing)——数字光处理,即将影像信号经过数字处理再投影出来,具备高亮度的特点,可以解决阳光倒灌的问题。但是受制于TI专利限制,成本偏高,体积偏大。在奔驰S级,以及哪吒S上,我们能看到DLP AR-HUD的身影。

LCoS(Liquid Crystal on Silicon)——根据液晶附硅的翻译,我们也能直观感受到,这种技术的缺点就是,开发难度比较大,开发难度大就意味着成本会高一些,但是相应的,我们可以获得更加高清的显示效果。上汽飞凡R7就搭载了华为的AR-HUD,采用的LCoS方案。

LBS-MEMS(Laser Beam Scanning-Micro Electro Mechanical Systems)——这是一种通过激光扫描的方式成像,并与微机电系统结合的投影显示方案。这个技术名字更长,它的成本则是更加高昂的,毕竟和激光沾边儿了。当然,高亮度、色域广、功耗低、发热量小等都是它的优点了。不过目前,并没有量产车装配这种方案的AR-HUD。

其实,无论哪种HUD技术,只要能将我们需要的驾驶信息及时准确的投放到驾驶员的前方,减少驾驶员的低头频率,降低注意力分散,可以让驾驶员更聚焦于路况,就是一个合格好用的HUD吧。

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